År 2

5 - Terry släpps fri och Manny och Glottis får arbete på S/S Lingo

Gå tillbaka genom "High Rollers Lounge". Ta bron under Zeppelinaren och gå till Bårhuset,
Gå in genom den nedre porten.
Membrillo håller på med två som blivit övervuxna med blommor.
Han har svårt att identifiera dem.
Tala med honom.


Ta fram metall-detektorn och ge den till Membrillo.
Han börjar genast undersöka kropparna. När han undersöker den högra kroppen passa på och släng Naranjas identifierings-bricka på den vänstra kroppen.

Membrillo hittar den genast och tror att kroppen tillhör Naranja.


Han ringer till Velasco och talar om att Naranja inte kan komma till båten.

Nu har du klarat ytterligare ett uppdrag.

Nu måste du följa upp Lolas ledtrådar och se vad de avslöjar. Fotot du fick föreställer en katt-kapplöpning. Spåret leder till "High Rollers Lounge".


Gå tillbaka dit via bron under Zeppelinaren.
I trapphallen finns två luckor. Prata med gubbarna som tjänstgör. I den ena luckan får du veta att katt-hattar används på tisdagarna. I den andra att du kan få se ett målfoto av ett speciellt lopp om du kan lämna en spelkupong för just det loppet.


Du har ju en en apparat för att trycka spelkuponger. Du ser på fotot att det är lopp nummer 6 och att de har katt-hattar, det måste alltså vara tisdag. Men vilken vecka.
Du erinrar dig att du såg något om vecka på tavlan vid katt-montern. Gå ner och kolla. Där står vecka 2. Ta fram skrivaren. Använd piltangenterna och skriv in värdena som på bilden till höger.


Gå sedan upp till den översta tangenten och tryck på uppåt-pil.
Spelkupongen skrivs ut.

Gå fram och lämna den till den rätta gubben.


Du får ett kuvert.
Titta på det. Där ligger Lolas foto. Stoppa det på dig.

Gå upp i katt salongen och visa fotot för Nick.

Han går för att försvara Terry.


När Terry blivit fri flyger han iväg och du är ensam med Nick.

När han tänker ge sig av passar du på att nocka honom som tack för allt.

Nu återstår bara verktygen åt Glottis.


Gå ner till de strejkande arbetarna.
De har lagt ifrån sig sina verktyg i en hög. Titta på dem och försök ta en omgång. De är för tunga. Du inser Glottis själv måste hämta dem. Men hur ska du få Glottis att komma med dig. Så länge han får kredit vill han inte lämna baren, och så länge han är delägare i din firma får han kredit.

Gå tillbaka till ditt Café och in i roulettsalen.
Polischef Bogan står vid ett av borden. Han tycks vinna hela tiden. Är han kanske i maskopi med kroupieren. Det måste du ändra på.


Gå upp för trappan till ditt rum. Gå fram och titta på pennan på skrivbordet. En hemlig panel öppnas och du får en bild av rouletten i våningen under och kan se hur spelen går.

När den högra av de tre röda lamporna tänds så tryck på Enter för att ändra det vinnande numret.


Nummer 14 faller ut och alla verkar lika förvånade.
Bogan blir ursinnig och låter stänga Kasinot.


Maximino får reda på detta via ett telefonsamtal.
Nu är det slut med Glottis kredit och han blir utkastad.

Manny väntar utanför och tillsammans går de ner till kajen.


De tar farväl av Velasco och går ombord.

Lyxen är slut. Nu är Manny bara en enkel däcksopare fast i vit smoking kavaj.

Så slutar år 2.



Till föregående sida. Till nästa sida. Lösningen är skriven av MegaZina och är baserad på spelet Grim Fandango från LukasArts Entertainment
Bilderna är tagna från spelet. Hemsidan är privat och har ingen anknytning till nämnda företag.