Till Innehållsförteckning Till MegaZinas Tips och Tricks,

Dörrmysteriet eller Hur man öppnar stängda dörrar

Du har hamnat i en cirkelformad underjordisk byggnad.
Gångväar av metallplattor leder runt i en halvsekel.
Här till höger har du en schematisk karta över området. Klicka på kartan för attt få en större bild.


Vänd dig till vänster och ta två steg framåt.
Strax innan du stoppas av en vägg går du förbi en gul skylt med ett A. Den visar att går i i sektion A.
På andrta sidan av skylten står B. Du kommer tydligen från sektion B.
Vänd dig till höger och gå in genom dörren. En skylt över dörren visar rumsnumret 818.
Där inne verkar ganska rörigt.


Där finns en dator. Gå bakom bordet och klicka på datorn så att den förstoras,
Tryck på den röda knappen. Du får bara svaret:"Inga nya data."
Titta nedåt på tangentbordet. När du trycker på det blir du ombedd att sätta i ett datakort.
Var kan man hitta ett sånt månne?


En lucka i väggen leder in i ett annat rum.
Gå mot den.
Innan du kommer fram titta ned på golvet.
där ligger en elektrisk skruvmejsel.
En sån kan vara bra att ha.
Ta den.

Gå in i det inre rummet.


Där finns bara en massa skräp och en dörr som det inte går att gå ut igenom.

Gå in igen i rum 828 och gå ut därifrån.
Gå fram och undersök dörren mitt emot. Själva dörrluckan är delad i fyra sektioner som går att trycka på. Det händer dock ingenting och dörren förblir stängd.


Vänd tillbaka och ta den långa gången framåt.
Du är i sektion A men den är liten och kommer snabbt in i sektion B.

Mitt emot fden plats där du kom in med kanoten finns också en dörr.
Den verkar exakt likadan som den förra, endast skuggorna på dörren är annorlunda.
Gå tillbaka till den långa gången och fortsätt fram till sektion C.
Till höger finns en tredje dörr. Endas skuggorna skiljer den från de övriga två.


Vänd dig helt om och gå fram mot den rutiga dörren och öppna den.
Över ingången läser du numret 367.
Rummet innanför verkar också det ganska rörigt. En liknande dator finns också här. Den har inga nya data men ber om ett datakort.
Här finns ingen ingång till något inre rum.


Gå fram till vänstra väggen bakom datorn.
Där ser ut att sitta en fastskruvad plåtskiva. Skruva bort skivan med den elektriska skruvmejseln och gå in genom hålet.
Här ligger en massa metallskrot på golvet.


Vänd dig till höger.
Flytta på plåtbiten.
Det ligger bestämt något under den.
Ta upp det. Det verkar vara det saknade datakortet..


Gå tillbaka in till datorn och sätt i datakortet i springan uppe till vänster.
Du kommer direkt till tangentbordet och blir ombedd att ge en överföringsadress. Det här rummet har nummer 367 och ligger i sektion C så slå in C367.
Det godtas inte. Konstigt nätverk. Pröva med det andra rummet A818. Det godtas och data skickas dit.


Gå tillbaka till rum A818.När du klickar på datorn får du höra din egen röst säga något om några tecken du kommit på. Sen bryts meddelandet tvärt av.
Men nu finns det en bild på datorn. Det verkar vara en bild av en av de stängda dörrarna.
Skuggan visar att det måste vara dörren i sektion B.
På ett par av dörrkvadranterna finns olika antal prickar.


Tryck på den röda knappen så får du fler bilder.
Först en av dörren i sektion C och sist av dörren i sektion A, mittemot det här rummet.
De gula prickarna måste visa i vilken ordning man ska trycka på dörrkvadranterna.
Gå ut och pröva. Det visar sig att du måste trycka in koderna på alla tre dörrarna innan den sista öppnar sig och du kan gå in.



Framför dig finns en nattkikare.
Titta i den och vrids den åt höger.
Där ser du att det finns en trappa som leder nedåt.
Gå ut och fökj gången åt höger tills du kommer fram till trappan.


Gå ner för trappan men bli inte snurrig.
Det är en lång smal vindlande spiraltrappa.



Till föregående sida.Till nästa sida.

Lösningen är skriven av MegaZina och är baserad på spelet Reah från LK Avalon .

Bilderna är tagna från spelet. Hemsidan är privat och har ingen anknytning till nämnda företag.