År 4

3 - Manny träffar Sal igen och går på Kasino.

Det är inte Hectors män som tur är, utan Salvadors, och ni blir tagna till hans högkvarter.
Ni hinner inte mer än in förrän en av Sals män kommer inrusande. Han har blivit skjuten av Hector och börjar bli övervuxen. Snabbt drar Sal upp en yxa och hugger av de angripna delarna. Mannen berättar att Hector gillrat en fälla.


Sal har haft en agent som har installerat en videokamera hos Hektors blomsterhandlare. Nu ser de på videoskärmen hur agenten blir avslöjad och skjuten. Sal inser att han själv måste gripa in. Olivia ser sin chans och ber att få följa med.
Sal faller för hennes charm och de lämnar rummet tillsammans.


Utan ben och med bara en arm hoppar den lille mannen ut för att fortsätta sin tjänst hos guerillan. En arm har blivit kvar på golvet. Gå dit och plocka upp den.
Innan Sal gick ut kastade han någonting i papperskorgen. Gå och plocka upp det. Det visar sig vara ett foto.


Ta fram brevet du tidigare fick från Hector.

Gå till duvan och sätt fast brevet duvans fot.


Ta sedan fram fotot du hittade.
Visa det för duvan så att den förstår vem som ska ha brevet.

Duvan flyger iväg till Bowlsley, blomsterhandlaren.


Precis som den kommer dit kommer Hectors fula fågel. Han slukar duvan så fjädrarna ryker men brevet fastnar i munnen på honom.


Bowlsley, som känner igen Hektors fågel, tror att brevet är till honom.

Snabbt rafsar han ihop allt han har och ger sig iväg därifrån för att gömma sig.


Bara Manny, Meche och Eva är kvar på Högkvarteret. Prata med Eva. Du har inte fått några meddelanden. Prata sedan med Meche och berätta att du måste skaffa dig en förklädnad och en pistol.
Meche lovar att försöka finna ut var Hektor finns. Eva berättar att Hector finns i huset ovanför dem. Gå ut från rummet och gå sedan till nedre delen av skärmen.


Där sitter Glottis och leker med Benvagnen. Tala med Glottis. Du tar automatiskt ifrån honom fjärrkontrollen.
Klättra upp för stegen till vänster i rummet.
Fortsätt sedan längst in i nästa rum och klättra upp för den stegen också.


Du kommer upp i ett rum där två maskerade män står och pratar. Tjuvlyssna på dem en stund. Ta sedan kaffepannan som står på plattan bredvid dig. Till vänster om männen ser du en stege.
Gå dit och klättra upp för stegen. Gå fram till kanten och häll ut det varma kaffet över männen nedanför.


Gå ner och ställ tillbaka kaffepannan. Klättra sedan upp för stegen igen.
Gå fram till maskinen. Det tycks vara en snöslunga. men själva kvarnen verka vara lös.
Titta på kvarnen och ta den.
Klättra sedan ner och gå in genom dörren nere till höger.


Du kommer snart ut igen, nu med en fin maskering.

Klättra ut genom fönstret och ned för stegen.

Till höger i rummet finns en dörr som leder till Kasinot.

Gå in där. Fortsätt till vänster förbi toaletten och gå in i rummet med spelautomaterna.


Gå fram och tala med mannen i trenchcoat.
Det visar sig vara Sals lille agent utan ben och med bara en arm. Tala med honom igen. Han kryper in i automaterna och får dem att ge vinst.
Gå och tala med Meche. Hon känner inte igen dig. Tala med henne igen. Hon behöver hjälp.


Hjälp henne med att svepa in Charlie i ett lakan.

Gå sedan snabbt fram och tala med den lille agenten igen. Du säger att han på Sals order ska gå till Charlies automat och ordna till en vinst.


När Charlie lyckas ta sig ur lakanet blir han överlycklig över vinsten.
Meche har lurat i honom att de ska gå till en annan lokal där han måste vara klädd i toga för att få spela. Hon säger till dig att ta Charlies kläder så fort han klätt om.
Ni går tillsammans till toaletten.

Charlie går in och byter kläder.


När han kommer ut tar Meche honom med sig och går sin väg.

Gå in på toaletten.

Efter en stund kommer du ut och har bytt till Charlies kläder. Nu har du fått en förklädnad nu återstår bara en pistol.



Till föregående sida. Till nästa sida. Lösningen är skriven av MegaZina och är baserad på spelet Grim Fandango från LukasArts Entertainment
Bilderna är tagna från spelet. Hemsidan är privat och har ingen anknytning till nämnda företag.